Notícia: Daniele Tascini perde contratos após declarações racistas

O game designer italiano Daniele Tascini, autor de jogos de sucesso como Tzolk’in e Teotihuacan, teve seus contratos com as editoras Board & Dice e Hans im Glück encerrados devido ao uso de termo racista em uma discussão ocorrida originalmente no Facebook sobre a cor da pele dos Orcs e como sua descrição e natureza frequentemente refletem um estereótipo racial negro.

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Análise: Comic Hunters, da Bucaneiros Jogos

De autoria do game designer Robert Coelho e publicado pela editora Bucaneiros Jogos, Comic Hunters chama atenção pelo seu tema diferente, em que os jogadores são colecionadores de quadrinhos. Tendo como mecânica principal o Set Collection (Coleção de Componentes), cada uma de suas 135 cartas representa uma revista diferente. O objetivo é conseguir formar a coleção mais valiosa em uma partida que comporta de 1-4 jogadores.

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Análise: God Of War: Card Game, da Galápagos Jogos

God Of War: Card Game é um cooperativo, de autoria dos game designers Alex Olteanu e Fel Barros, publicado originalmente pela CMON e lançado no Brasil pela Galápagos Jogos. Sua mecânica principal é o Deck-Building (Construção de Baralho) e comporta de 1-4 jogadores. O jogo é baseado no mais recente título da franquia de videogames God Of War, que coloca Kratos em um cenário de mitologia nórdica dividindo o protagonismo com seu jovem filho Atreus.

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Entrevista Ludifique

Entrevista com Leo Ramos e Cecília Dantes, os criadores da Ludifique, uma empresa focada na indústria de jogos de mesa brasileira. Atuando nas áreas de consultoria, capacitação e networking, seu objetivo é habilitar negócios e encontrar soluções para todos os que enxergam nos jogos o seu objeto e meio de trabalho ou ação. A Ludifique possui em seu portfólio os projetos: Business 2 Board, Gen Con In Portuguese e o SPIEL.brazilianpavilion. Continuar lendo Entrevista Ludifique

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Unboxing e Regras de Dogs Cardgame

Dogs Cardgame é o novo jogo do game designer Marcos Macri lançado, através de uma muito bem-sucedida campanha de financiamento coletivo no Catarse, pela MS Jogos em parceria com a Ludens Spirit. Já tivemos por aqui análise prévia e gameplay, agora chegou a hora de conferir em detalhes como ficou a versão final do jogo.

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Entrevista e gameplay de Carnavalesco com Ron Halliday

Carnavalesco, do game designer Ron Halliday, está sendo lançado pela Precisamente Jogos através de campanha de financiamento coletivo no Catarse Combinando as mecânicas de Alocação de Dados e Puzzle, o jogo comporta de 1-4 jogadores. Em um desfile de Escola de Samba, são julgados um total de 9 quesitos. O desafio é conseguir a combinação específica de dados solicitada em cada um deles para obter a nota máxima e se tornar a grande campeã do Carnaval no final da apuração.

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Análise Prévia: Kardnarok, da On The Table

Kardnarok é o mais novo título do game designer Alexander Francisco (Deusastrados e Drakkar Tum Tum, ambos pela TGM Editora) e está sendo lançado através de campanha de financiamento coletivo no Catarse pela editora On The Table. Trata-se de um jogo de cartas em que cada jogador representa um reino nórdico lutando durante o Ragnarok para conquistar a soberania em Midgard. Suas mecânicas são Gestão de Mão, Force sua Sorte e Toma Essa e comporta de 2 a 4 jogadores.

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[MeepleBR] Entre Jogos – Afrogames

Neste mês de novembro, a MeepleBR dá a sua contribuição para a luta antirracista nos jogos abrindo seu espaço para falarmos sobre os Afrogames. Sexta-feira (27) às 20h, vou participar do Entre Jogos, encontro mensal promovido pela editora que visa promover o debate sobre o mercado de jogos nacional, junto com os game designers Sanderson Virgolino, Rennan Gonçalves, Valter Bispo e Talita Rhein.

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