TOP D6 Jogos Diferentões

Acho que final e início de ano são aqueles momentos em que a maioria das pessoas costuma organizar as coisas em geral. Fazendo a grande faxina anual da minha coleção de jogos, me deparei com vários títulos curiosos e resolvi separar alguns para compartilhar com vocês. A seleção foi baseada em critérios de temática, mecânica, componentes e raridade. Então, vem comigo para um pequeno passeio pelos meus jogos diferentões.

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Entrevista e gameplay de Porradaria com o pessoal do Estação Q

Porradaria é um jogo de cartas pequeno, rápido e divertido criado pelo estúdio Estação Q. Sua temática é inspirada em jogos de luta clássicos dos videogames. Vamos receber para bater um papo sobre o processo de criação e jogar uma partida com gente os seus autores: J. Smith Jr, João Toledo e Thiago Hara. A análise completa com explicação de regras já foi publicada aqui no Turno Extra nos formatos: texto vídeo.

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Análise: Porradaria, da Estação Q

Porradaria é um pequeno, rápido e divertido jogo de batalha de cartas criado e lançado de maneira independente por Jorgson Smith Jr, João Toledo e Thiago Hara, do estúdio de criação Estação Q. Sua inspiração temática foram os clássicos jogos de luta dos videogames, tais como Street Fighter e Mortal Kombat, e possui principais mecânicas são Gestão de Mão e Toma Essa. Com apenas 55 cartas, o jogo comporta de 2-5 jogadores e foi viabilizado em parte através de um financiamento coletivo no Catarse.

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Entrevista e gameplay de Comic Hunters com Robert Coelho

Comic Hunters é um jogo sobre colecionar quadrinhos da Marvel lançado no final do ano passado pela editora Bucaneiros Jogos. Recebemos seu autor, o game designer Robert Coelho, para bater um papo sobre o processo de criação e jogar uma partida com gente. A análise completa com explicação de regras já foi publicada aqui no Turno Extra nos formatos: texto e vídeo.

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Notícia: Daniele Tascini perde contratos após declarações racistas

O game designer italiano Daniele Tascini, autor de jogos de sucesso como Tzolk’in e Teotihuacan, teve seus contratos com as editoras Board & Dice e Hans im Glück encerrados devido ao uso de termo racista em uma discussão ocorrida originalmente no Facebook sobre a cor da pele dos Orcs e como sua descrição e natureza frequentemente refletem um estereótipo racial negro.

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Análise: Comic Hunters, da Bucaneiros Jogos

De autoria do game designer Robert Coelho e publicado pela editora Bucaneiros Jogos, Comic Hunters chama atenção pelo seu tema diferente, em que os jogadores são colecionadores de quadrinhos. Tendo como mecânica principal o Set Collection (Coleção de Componentes), cada uma de suas 135 cartas representa uma revista diferente. O objetivo é conseguir formar a coleção mais valiosa em uma partida que comporta de 1-4 jogadores.

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Análise: God Of War: Card Game, da Galápagos Jogos

God Of War: Card Game é um cooperativo, de autoria dos game designers Alex Olteanu e Fel Barros, publicado originalmente pela CMON e lançado no Brasil pela Galápagos Jogos. Sua mecânica principal é o Deck-Building (Construção de Baralho) e comporta de 1-4 jogadores. O jogo é baseado no mais recente título da franquia de videogames God Of War, que coloca Kratos em um cenário de mitologia nórdica dividindo o protagonismo com seu jovem filho Atreus.

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Entrevista Ludifique

Entrevista com Leo Ramos e Cecília Dantes, os criadores da Ludifique, uma empresa focada na indústria de jogos de mesa brasileira. Atuando nas áreas de consultoria, capacitação e networking, seu objetivo é habilitar negócios e encontrar soluções para todos os que enxergam nos jogos o seu objeto e meio de trabalho ou ação. A Ludifique possui em seu portfólio os projetos: Business 2 Board, Gen Con In Portuguese e o SPIEL.brazilianpavilion. Continuar lendo Entrevista Ludifique

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