Entrevista: New Order no Diversão Offline 2017

A editora New Order trouxe seu Shadowrun Crossfire para ser testado e apresentado entre o público do Diversão Offline 2017, mas eles não estavam lá só para isso. A editora divulgou novidades, falou com quem compra seus jogos, apresentou novos RPGs e, claro, conversou com o Turno Extra para um bate-papo falando sobre o atual e o futuro da empresa. Confira já, a seguir:

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Entrevista: Kronos Games no Diversão Offline 2017

A Kronos Games estreou no mercado há pouco tempo e já conta com diversos jogos de peso em seu catálogo, entre eles Spartacus, Tiranos de Underdark e em breve muito mais novidades! Falamos com Angélica Sposito, criadora e diretora da companhia, para saber mais de seu trabalho e conhecer a editora nos detalhes. Confira o bate-papo, gravado no Diversão Offline 2017, a seguir:

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Entrevista: Mitra no Diversão Offline 2017

Uma das mais simpáticas editoras do mercado, a Mitra é especializada em jogos milenares e de produção artesanal. Entre seus sucessos estão, por exemplo, Go, Xadrez, Jenga e Crokinole. Falamos com Marta e Jorge sobre este sucesso, processo de produção e outros detalhes que foram divulgados durante o Diversão Offline 2017. Assista tudo, nesta entrevista, a seguir:

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Entrevista: MeepleBR no Diversão Offline 2017

Você sabia que a MeepleBR planeja lançar quadrinhos de Orphan Black? Ou de Fire Team Zero? Essas e outras novidades você pode assistir na entrevista que gravamos com os caras durante o Diversão Offline 2017, no Rio de Janeiro. A editora falou ainda de próximos lançamentos nos boardgames, além de correção dos erros em Fire Team e Terraforming Mars e, claro, sobre a participação de Ricardo Juarez na dublagem de seu jogo de horror. Confira o bate-papo, logo abaixo:

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Entrevista: Jambô Editora no Diversão Offline 2017

Rogério Saladino, também conhecido como “Katabrok”, é um dos principais nomes do mercado de RPG e o editor da Jambô Editora. Ee falou ao Turno Extra, durante o Diversão Offline 2017, sobre sua visão de mercado, comparativo entre “boards” e RPG, Holy Avenger e possíveis novidades para o futuro. Um verdadeiro conhecedor em termos de jogos de mesa, Saladino estava satisfeito com o evento. Confira a entrevista, a seguir:

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Entrevista: Pensamento Coletivo no Diversão Offline 2017

A editora Pensamento Coletivo novamente esteve no Diversão Offline, repetindo a dose de ter um dos estandes mais movimentados do evento. Atualmente focada em RPGs, ela estava demonstrando alguns de seus últimos jogos de tabuleiro, como The Manhattan Project e Imperial 2030, além de Gunrunners. Saiba por qual motivo eles ficaram “quietos” nos últimos meses e o que estão planejando para o futuro, assista, logo abaixo:

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Entrevista: Flick Game Studio no Diversão Offline 2017

A Flick Game Studio é uma editora recente no mercado brasileiro, mas nem por isso iríamos deixá-la de fora das nossas entrevistas no Diversão Offline 2017! Falamos com Felipe Biscaro, um dos sócios da companhia, que comentou sobre o recente lançamento Fields of Green, além de outros títulos que chegarão, incluindo Gamecraft! Neste jogo, seu objetivo é ser parte de um estúdio de game design, mas de videogames! Curioso? Assista e saiba mais, logo abaixo:

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Entrevista: Arcano Games no Diversão Offline 2017

Michael Alves é um game designer brasileiro que já lançou alguns jogos de destaque no mercado: Anime Saga, Contária e Zona Mágica. Agora ele se preparar para Triora, novo boardgame no estilo “euro” com uma temática bem curiosa. Nesta entrevista falamos deste título e também de possíveis expansões para Anime Saga, além da nova parceria da editora de Michael, a Arcano Games, com a Meeple Br, parceira nacional. Confira, a seguir:

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Entrevista: Bianca Melyna e Moisés Pacheco com Grasse no Diversão Offline 2017

Bianca Melyna e Moisés Pacheco são dois game designers com muitas boas ideias, entre elas o Grasse, jogo no estilo “euro” onde o objetivo é produzir perfumes e ganhar pontos. Eles vieram para o Rio de Janeiro, participar do Diversão Offline 2017, e aproveitamos para gravar um bate-papo, onde conhecemos mais sobre o game e previsões de lançamento ou financiamento coletivo. O protótipo já é muito bonito e bem desenvolvido! Saiba mais a respeito, conferindo o vídeo, logo abaixo:

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Entrevista: Protótipos no Diversão Offline 2017

Apesar de toda a correria, tiramos um tempo para conferir de perto a área de protótipos do Diversão Offline 2017. Afinal, as pessoas que desenvolvem novos jogos precisam de todo o apoio para a divulgação de seus trabalhos e merecem a devida atenção em um evento como este. Infelizmente não foi possível falar com absolutamente todos, mas conversamos com alguns que estavam apresentando seus futuros projetos na área. Confira o resultado nestas entrevistas que gravamos por lá, logo abaixo:

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