Análise: Fotossíntese, Mandala Jogos

Fotossíntese é sem sombra de dúvidas um dos títulos mais impressionantes que joguei nos últimos tempos. Além do sempre apreciado equilíbrio entre simplicidade de regras e profundidade estratégica, ele ainda apresenta uma perfeita integração temática e uma arte que não é apenas belíssima, mas também funcional. Acho que é a primeira vez que vejo realmente uma utilização de componentes 3D ser fundamental mecanicamente em um jogo.

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Análise: Amun-Re, da Conclave Editora

Amun-Re é um clássico do badalado game designer Reiner Knizia. É praticamente impossível estar neste hobby sem ter ouvido esse nome ainda. A versão lançada pela Conclave Editora no Brasil é a da Super Meeple, que tem feito um belo trabalho dando aquele merecido upgrade de componentes em diversos jogos consagrados, porém considerados originalmente feios. Já tivemos a oportunidade de conferir sua qualidade anteriormente por aqui com Mexica, também lançado pela editora mineira.

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Entrega do Prêmio Turno Extra no Diversão Offline

Durante o Diversão Offline 2018 SP, além de cobrir os principais fatos para vocês, resolvemos fazer uma “dinâmica” dentro do evento, premiando participantes ao longo dos dois dias! Dessa ideia nasceu o Prêmio Turno Extra, feito com carinho e pensado, realmente, na diversão.

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As novidades da Mitra: entrevistas no Diversão Offline 2018 SP

A Mitra é uma das editoras mais peculiares do mercado de jogos de tabuleiro no Brasil. Fora dos lançamentos badalados, eles apostam em uma linha artesanal de jogos milenares, entre outros games que seguem um estilo mais clássico, ainda que tenham um desafio alto e interessante.

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Sherlock S.A. detalha suas novidades do Diversão Offline 2018 SP

A Sherlock S.A. é uma editora que começou no mercado de jogos de tabuleiro não tem muito tempo, iniciou com um jogo nacional de respeito, e hoje já tem em seu catálogo títulos de grande expressão – e isso vai aumentar!

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Entrevista com Eric Lang no Diversão Offline 2018 SP

Ame ou odeie, Eric M. Lang é um dos game designers mais badalados do momento. Autor de grandes jogos, como Blood Rage, Bloodborne, Rising Sun, Arcadia Quest, XCOM, entre outros, ele esteve no Brasil mais uma vez, durante o Diversão Offline 2018, em São Paulo, onde falou com o Turno Extra sobre sua carreira, seus jogos atuais, passados e futuros, além de polêmicas que ocorreram recentemente.

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Entrevista com Michel Fischman, da Bureau de Juegos, no Diversão Offline 2018 SP

A Bureau de Juegos é uma das maiores editoras da América Latina e da Argentina, atualmente em atuação e com uma parceria com a brasileira Redbox. Surpreendentemente, eles anunciaram o lançamento internacional de Tsukiji, de Leandro Pires, durante o Diversão Offline 2018, em São Paulo.

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Catarse no Diversão Offline: Como foi a Área Protótipos?

Gabriel Caropreso é figura garantida na cobertura do Turno Extra quando ocorre um Diversão Offline, mas desta vez ele está em outro local! Agora com o time do Catarse, Caropreso falou sobre a atuação da empresa especializada em comunidades e financiamento coletivo, sobre como eles atuam no mercado e também um pouquinho sobre esta sua nova área de atuação, além da área de protótipos.

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Entrevista com Christophe Boelinger no Diversão Offline 2018 SP

Christophe Boelinger é um game designer francês, mas com um coração brasileiro. Já conhecido do público nacional, ele veio para seu segundo Diversão Offline, agora em São Paulo, na primeira edição de 2018, mostrar um pouco de seus jogos mais atuais e testar futuros lançamentos entre o público, como Living Planet.

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Triora vem aí: Entrevista com Michael C. Alves no Diversão Offline 2018 SP

Michael C. Alves é um game designer já conhecido do mercado, por ter lançado jogos como Anime Saga, Contária e Zona Mágica. No Diversão Offline 2018 SP ele estava realizando os últimos testes de Triora, seu novo título, além de estar iniciando os trabalhos de um game ainda inédito, que sairá em parceria com Warny Marçano, criador de Space Cantina.

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