Análise: Comic Hunters, da Bucaneiros Jogos

De autoria do game designer Robert Coelho e publicado pela editora Bucaneiros Jogos, Comic Hunters chama atenção pelo seu tema diferente, em que os jogadores são colecionadores de quadrinhos. Tendo como mecânica principal o Set Collection (Coleção de Componentes), cada uma de suas 135 cartas representa uma revista diferente. O objetivo é conseguir formar a coleção mais valiosa em uma partida que comporta de 1-4 jogadores.

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Análise Prévia: Kardnarok, da On The Table

Kardnarok é o mais novo título do game designer Alexander Francisco (Deusastrados e Drakkar Tum Tum, ambos pela TGM Editora) e está sendo lançado através de campanha de financiamento coletivo no Catarse pela editora On The Table. Trata-se de um jogo de cartas em que cada jogador representa um reino nórdico lutando durante o Ragnarok para conquistar a soberania em Midgard. Suas mecânicas são Gestão de Mão, Force sua Sorte e Toma Essa e comporta de 2 a 4 jogadores.

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Conheça Alafia

Sexta-feira (20) é Dia da Consciência Negra e durante toda esta semana estaremos trazendo aqui no Turno Extra vídeos sobre jogos com temática negra.

Entrevista com Davi Monteiro, um dos game designers de Alafia, um jogo de desenvolvimento de civilização no formato 4X (explorar, extrair, expandir e exterminar) que se passa na África e chama atenção por trazer como um de seus elementos principais a invocação dos Orixás, através da mecânica de Alocação de Trabalhadores, para realização das ações.

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Resumão SPIEL.digital

A SPIEL é a maior feira de jogos de tabuleiro do mundo, ocorrendo anualmente na cidade de Essen, na Alemanha, desde 1983. Este ano, devido a atual situação de crise sanitária global causada pela pandemia da COVID-19, pela primeira vez, desde sua criação, não houve uma edição física. Assim como diversos outros eventos, ela precisou se reinventar e assim surgiu a SPIEL.digital, a versão virtual da feira, que ocorreu ao vivo entre os dias 22-25 de outubro, mas vai continuar com acesso disponível até 31 de dezembro.

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Análise: Deusastrados, da TGM Editora

Deusastrados, do game designer Alexander Francisco, é mais um ótimo jogo festivo nacional lançado no mercado pela TGM Editora. Ele comporta 2-4 jogadores e utiliza uma eficiente combinação de Ação Simultânea com Poderes Variados, Reconhecimento de Padrões e Toma Essa. Destaque para a bela arte de Guilherme Cavalcante.

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Notícia: Potato Cat anuncia encerramento de suas atividades

A Potato Cat sempre foi uma das minhas editoras nacionais favoritas, então foi com grande pesar que li o comunicado sobre o encerramento de suas atividades. Certamente, uma grande perda para o nosso mercado. O lançamento mais recente deles foi o Sereias, dos game designers Jorge Luís Rocha e Sabrina do Valle, e há ainda mais um último jogo que será publicado – o Cyber Squad, dos game designers Eduardo Guerra e Leonardo Costa.

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Análise: Sirvam o Rei, da TGM Editora

Sirvam o Rei, do game designer Joshua Kritz, é uma primeira tentativa muito necessária da TGM Editora de lançar um jogo pequeno e de baixo custo. Com uma caixinha que cabe no bolso e valor abaixo da linha dos 50 reais, o jogo para 3-6 jogadores é uma combinação de Memória e Gestão de Mão, com algumas doses de Toma Essa e Blefe. Destaque para a bela arte de Diego Sá.

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Análise: Dead & Breakfast, da Braincrack Games

Dead & Breakfast é um jogo de colocação de peças em que os jogadores disputam quem consegue construir o melhor hotel mal-assombrado. Lançado através de uma bem-sucedida campanha de financiamento coletivo pela Braincrack Games, trata-se do primeiro trabalho publicado do game designer carioca Rodrigo Rego.

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Análise: Valente – O amor em jogo, da Geeks N Orcs

Valente – O amor em jogo é um cardgame baseado na premiada série de HQs do quadrinista brasileiro Vitor Caffagi, que conta as divertidas aventuras amorosas de um simpático cãozinho de nome Valente. O jogo foi lançado no ano passado pela editora Geeks N’ Orcs através de uma campanha de financiamento coletivo muito bem-sucedida, a meta foi alcançada em menos de 1 hora, e tem como game designer Renato Simões.

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Análise: Grasse – Mestres Perfumistas, da Ludens Spirit

Grasse – Mestres Perfumistas é um jogo de autoria de Bianca Melyna e Moisés Pacheco, lançado pela Ludens Spirit, e que possui como mecânica principal a alocação de trabalhadores. Financiado no Catarse, no final do ano passado, batendo mais de 400% da meta inicial e destrancando todas as estendidas, Grasse é o atual primeiro lugar do ranking de Designer Nacional da Ludopedia, principal fonte de informação sobre jogos analógicos no Brasil, e se consagrou merecidamente como o grande ganhador do Prêmio Ludopedia, na categoria Jogo Expert – Designer Nacional, tanto na votação popular quanto na votação do juri especializado. Mas o que faz dele um jogo de tanto sucesso?

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