Entrevista e gameplay de Porradaria com o pessoal do Estação Q

Porradaria é um jogo de cartas pequeno, rápido e divertido criado pelo estúdio Estação Q. Sua temática é inspirada em jogos de luta clássicos dos videogames. Vamos receber para bater um papo sobre o processo de criação e jogar uma partida com gente os seus autores: J. Smith Jr, João Toledo e Thiago Hara. A análise completa com explicação de regras já foi publicada aqui no Turno Extra nos formatos: texto vídeo.

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Análise: Porradaria, da Estação Q

Porradaria é um pequeno, rápido e divertido jogo de batalha de cartas criado e lançado de maneira independente por Jorgson Smith Jr, João Toledo e Thiago Hara, do estúdio de criação Estação Q. Sua inspiração temática foram os clássicos jogos de luta dos videogames, tais como Street Fighter e Mortal Kombat, e possui principais mecânicas são Gestão de Mão e Toma Essa. Com apenas 55 cartas, o jogo comporta de 2-5 jogadores e foi viabilizado em parte através de um financiamento coletivo no Catarse.

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Análise: Comic Hunters, da Bucaneiros Jogos

De autoria do game designer Robert Coelho e publicado pela editora Bucaneiros Jogos, Comic Hunters chama atenção pelo seu tema diferente, em que os jogadores são colecionadores de quadrinhos. Tendo como mecânica principal o Set Collection (Coleção de Componentes), cada uma de suas 135 cartas representa uma revista diferente. O objetivo é conseguir formar a coleção mais valiosa em uma partida que comporta de 1-4 jogadores.

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Análise Prévia: Kardnarok, da On The Table

Kardnarok é o mais novo título do game designer Alexander Francisco (Deusastrados e Drakkar Tum Tum, ambos pela TGM Editora) e está sendo lançado através de campanha de financiamento coletivo no Catarse pela editora On The Table. Trata-se de um jogo de cartas em que cada jogador representa um reino nórdico lutando durante o Ragnarok para conquistar a soberania em Midgard. Suas mecânicas são Gestão de Mão, Force sua Sorte e Toma Essa e comporta de 2 a 4 jogadores.

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Conheça Alafia

Sexta-feira (20) é Dia da Consciência Negra e durante toda esta semana estaremos trazendo aqui no Turno Extra vídeos sobre jogos com temática negra.

Entrevista com Davi Monteiro, um dos game designers de Alafia, um jogo de desenvolvimento de civilização no formato 4X (explorar, extrair, expandir e exterminar) que se passa na África e chama atenção por trazer como um de seus elementos principais a invocação dos Orixás, através da mecânica de Alocação de Trabalhadores, para realização das ações.

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Resumão SPIEL.digital

A SPIEL é a maior feira de jogos de tabuleiro do mundo, ocorrendo anualmente na cidade de Essen, na Alemanha, desde 1983. Este ano, devido a atual situação de crise sanitária global causada pela pandemia da COVID-19, pela primeira vez, desde sua criação, não houve uma edição física. Assim como diversos outros eventos, ela precisou se reinventar e assim surgiu a SPIEL.digital, a versão virtual da feira, que ocorreu ao vivo entre os dias 22-25 de outubro, mas vai continuar com acesso disponível até 31 de dezembro.

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Análise: Deusastrados, da TGM Editora

Deusastrados, do game designer Alexander Francisco, é mais um ótimo jogo festivo nacional lançado no mercado pela TGM Editora. Ele comporta 2-4 jogadores e utiliza uma eficiente combinação de Ação Simultânea com Poderes Variados, Reconhecimento de Padrões e Toma Essa. Destaque para a bela arte de Guilherme Cavalcante.

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Notícia: Potato Cat anuncia encerramento de suas atividades

A Potato Cat sempre foi uma das minhas editoras nacionais favoritas, então foi com grande pesar que li o comunicado sobre o encerramento de suas atividades. Certamente, uma grande perda para o nosso mercado. O lançamento mais recente deles foi o Sereias, dos game designers Jorge Luís Rocha e Sabrina do Valle, e há ainda mais um último jogo que será publicado – o Cyber Squad, dos game designers Eduardo Guerra e Leonardo Costa.

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Análise: Sirvam o Rei, da TGM Editora

Sirvam o Rei, do game designer Joshua Kritz, é uma primeira tentativa muito necessária da TGM Editora de lançar um jogo pequeno e de baixo custo. Com uma caixinha que cabe no bolso e valor abaixo da linha dos 50 reais, o jogo para 3-6 jogadores é uma combinação de Memória e Gestão de Mão, com algumas doses de Toma Essa e Blefe. Destaque para a bela arte de Diego Sá.

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Análise: Dead & Breakfast, da Braincrack Games

Dead & Breakfast é um jogo de colocação de peças em que os jogadores disputam quem consegue construir o melhor hotel mal-assombrado. Lançado através de uma bem-sucedida campanha de financiamento coletivo pela Braincrack Games, trata-se do primeiro trabalho publicado do game designer carioca Rodrigo Rego.

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