Guia Gen Con Online em Português – Parte 2

Após mais de 50 anos ocorrendo em formato presencial, a Gen Con precisou se adaptar a situação de crise mundial decorrente da pandemia de Covid-19. Isso fez com que pela primeira vez em sua longa história, uma das maiores convenções de jogos de tabuleiro do planeta acontecesse em versão virtual.

A Gen Con Online, que ocorreu de 30/07 à 02/08, contou com uma grande quantidade de conteúdos em português em sua programação oficial. Isso ocorreu devido a parceria estabelecida entre o projeto Business 2 Board, conduzido pela Ludifique, com a organização da tradicional convenção norte-americana.

No post anterior, após uma análise da programação completa, propomos um guia recomendando os conteúdos que mais despertaram o nosso interesse. Agora voltamos com uma proposta bastante parecida. O presente post é um copilado do que de mais interessante aconteceu e que ficou salvo para que possa ser conferido passado o evento em si.

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Guia Gen Con Online em Português

A Gen Con é uma das mais maiores convenções de jogos de tabuleiro do mundo. Ela atrai todos os anos milhares de fãs e entusiastas do hobby até Indianápolis, nos EUA. Porém, a pandemia da Covid-19 inviabilizou que a edição deste ano ocorresse em formato presencial.

A solução encontrada foi a realização de uma versão virtual – Gen Con Online, que ocorrerá de 30/07 à 02/08. Isso abriu as portas para uma ampliação da oferta de conteúdos e foi assim que surgiu o In Portuguese, que conta com a organização do projeto Business 2 Board, conduzido pela Ludifique.

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Entrevista com Elizabeth Hargrave, game designer do Wingspan

Elizabeth Hargrave é certamente uma das maiores revelações que o universo boardgame teve nos últimos tempos. Wingspan, seu jogo de estreia, conquistou as mesas de jogadores por todo o mundo e o prêmio mais importante da indústria, o Kennerspiel des Jahres.  Em um meio tão difícil de vermos mulheres em posição de destaque, o sucesso alcançado por ela tem um significado ainda maior, a transformando em uma inspiração.

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Bate-papo sobre a arte do jogo Sereias

Com menos de uma semana de campanha, Sereias conseguiu na última sexta-feira (26) bater 100% da meta no financiamento coletivo. Coincidentemente, no mesmo dia já estava marcada uma live com as responsáveis pelo belo visual do jogo: Mariana Livraes (ilustração) e Jessica Lang (design gráfico).

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[Mês da Mulher] Entrevista com Marina e Paula, da Calamity Games

Para encerrar a nossa programação especial de lives do Mês da Mulher tivemos o prazer de recebermos, mais uma vez, no nosso canal: Marina Miranda e Paula Soares, da Calamity Games. Nós já havíamos conversado com elas cerca de um ano atrás quando do lançamento da editora no mercado e agora tivemos a oportunidade de nos atualizarmos sobre o ocorrido ao longo desse tempo de atividade.

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[Mês da Mulher] Game designers brasileiras

Sexta-feira, dia 22, nós recebemos para a nossa quarta live especial do Mês da Mulher: Andreza Farias (Casa do Goblin), Sabrina do Valle (Sereias) e Samanta Talarico (Potato Cat) para conversarmos sobre mulheres desenvolvedoras de jogos.

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[Mês da Mulher] Bate-Papo sobre Jogos Infantis

Quarta-feira, dia 20, nós recebemos para a nossa terceira live especial do Mês da Mulher: Graziela Grise e Isabel Butcher, sócias na editora Curió Jogos e autoras do jogo Macacos Me Mordam, e Mariana Gamberger, do canal Jogando com Crianças, para conversarmos sobre jogos para o público infantil.

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[Mês da Mulher] Bate-Papo sobre Eventos Femininos

Sexta-feira, dia 15, nós recebemos para nossa segunda live especial do Mês da Mulher: Patrícia Nate, do Lady Lúdica, e Sabrina do Valle, do Board Game Girls. Eventos que, apesar de possuírem o mesmo objetivo, seguem estratégias distintas. O primeiro é misto, enquanto o segundo é exclusivo para mulheres. E isso é ótimo, pois dá opção para todos os gostos e necessidades.

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[Mês da Mulher] Entrevista com Vanessa Hellen, da Funbox Editora

Vanessa Hellen, da Funbox Editora, é uma das figuras femininas mais importantes do boardgame nacional. Ela foi a minha primeira referência no hobby, e durante algum tempo a única.

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Especial: Mês da Mulher

Bom, este texto deveria ter sido escrito e publicado antes do Dia da Mulher, mas é como diz o ditado: “Antes tarde do nunca”. Então aqui está o texto que resume a nossa trajetória na data e apresenta a nossa ideia de um mês inteiro mobilizado na produção e divulgação de conteúdo que valorize o trabalho feminino no mundo dos boardgames, além de comentar um pouquinho sobre diversidade.

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